這篇文章想分享一個我過去一個月實踐的時間管理策略,也是近期少數讓我明顯感受到成效的方法。
我在 2025 與 2026 這兩年的宏觀目標,是成為一個能快速建構產品、也能有效驗證市場的軟體工程師。
而要走向這個目標,我有兩個面向必須同時兼顧:一是打造出好的產品(Maker mode),二是驗證痛點,並學習怎麼讓產品被看見(Manager mode)[1] [2]。
在我原本的生活中,我常常像在拋接雜耍球一樣,同時在 4 ~ 5 個任務之間維持動態平衡。這些任務可能包括 Side project 開發、技術調研、職涯精進、閱讀與運動。

會這樣做,一方面是我認為,這幾個面向都是我生命中的核心支柱,所以每個都想鞏固;但另一方面,也有一部分不是出於理性判斷,而是身體被這種任務切換時的新鮮感牽著走,像開很多瀏覽器分頁一樣,誤把多巴胺帶來的生產力假象當成進展。
如同我在 Protect Your Context 這篇文章中所陳述的,這樣的動態平衡過程只會造成腦中 Context 越變越髒,很容易時不時就 burnout,也不知道自己在累什麼。
新的時間運用策略
在我多次跟 Claude 據實討論自己的困境與時間配置後,他提出了一個很棒的概念,叫做「時間分艙」(Time encapsulate)。
他建議我不要再把時間切得那麼碎。
既然我是那種需要一大段 time block 才比較容易做出關鍵產出的人,就更應該簡化任務類別,並把時間預先配置好。
一旦認定大方向無誤,剩下的執行細節就應該盡可能降低認知負載,照表操課。
Before
這是我原本的時間規劃方式,就像開頭講的,像在玩雜耍球:

我每天都在重新決定、微調該推進哪一個面向。
After
下方是我現在的時間分艙策略。
以一週為單位,我進行了宏觀的分艙:

以一日為單位,這是微觀的分艙:

原本那些並行的任務,在我的日常生活裡其實還是持續在運作,只是我把它們抽象化,盡可能簡化自己的思維模組。
對我來說,眼前能做的事情只剩下三類:任務 A 是技術精進,任務 B 是 Build Project,而其餘面向,我都先收進任務 C。
而內心的主線任務只有一個,就是朝著我的年度目標邁進:成為一個能快速建構產品,也能有效驗證市場的軟體工程師。
而我也替未來的 3 個月與 6 個月各設了一個明確的檢核點,用來 review 自己的達成率。
如何面對突發事件?
- 當突發事件發生在其中一個分艙,就直接放掉,專心處理下一個分艙。而過程就是把事情處理好,不要多想。這個分艙就當作沒了,不然就是去休息耍廢。
- 有惰性,或是心中有雜訊怎辦?不管它,最低限度的繼續做這個分艙該做的事情,讓動能推著自己前進,做多少算多少。當作這個分艙沒有了,多做都是賺。

結語
這個策略帶給我的好處,是更純淨的 context。
捨棄了對於多面向都想推進的貪念,讓我專注把一件事情做好。
而檢核點也很重要。把確切的檢核方式與時間點寫下來,時間到了就要誠實面對成果。缺乏檢核,很容易又退回原本熟悉的慣性。
在這個執行過程裡,我也再次體悟到寫日誌的重要性。
透過持續寫下日誌,我可以反思自己是否有走在預先安排好的道路上,把腦中雜訊丟掉,只留下方向感。
Trust the process.
近期紀錄
Peak Pals & HY
上個月我找了創作課的同學們幫我寫了幾篇 Peak Pals SEO 文章。
回頭看 HY 寫的其中一篇《只是怕麻煩》,我才發現,他其實早就在默默跑「時間分艙」這套策略,而且幾乎和這次 Claude 給我的建言一模一樣。
這種原本模糊的方法論,突然被明確命名的時刻,好像很常在與 AI 協作時發生,我覺得很有趣。我也蠻佩服 HY 的,因為他其實早就摸索出一套很有效益的策略,而我也能明確感受到他這段期間的專注與產出效率。
掃墓
上週我提早和父母一起去台中掃墓,看看阿公。
過去的我對這個禮俗其實沒什麼感覺,甚至會覺得只是在浪費時間、跑一套流程。但隨著這幾年開始接觸台灣傳統信仰,也一路追尋自己內心的信標,我反而越來越能 respect 這個習俗。
我現在會覺得,掃墓某種程度上是一個和集體潛意識 bonding 的過程。
它也讓我更懂得感激前人的努力,還有自己此刻所擁有的一切。回頭想想,過去的祖先真的很不容易,而這些世代累積下來的東西,以及各方面的庇蔭,也都不是理所當然的,很多時候其實稍縱即逝。
乒乓
這禮拜另一個讓我非常開心的事情,是朋友 蛤蠣 邀請我去打乒乓球。
場地與板橋捷運站共構,捷運出口一走出來就是球場。每個場地後面都有時鐘和廣播器,讓每個 section 的人都可以明確地 rotate,超方便,也很現代化,我真心覺得這是德政。
我和蛤蠣兩個 180cm+ 的大漢組隊打雙打,大家都說我們的肢體動作很像。而且我們殺球下去的力道和擺動很有壓迫感,常常讓對手下意識往後退,哈哈。我已經超過三年沒打桌球了,精準度還是明顯掉了不少。
真的很久沒有這麼愉快、這麼單純地享受運動的美好了。這也讓我想起很多在第一間公司和 CTO 一起在桌球社打球的回憶,我們的雙打組合可是有拿過獎狀的。
打完球之後,兩個爆餓的人又去狂吃一頓,一路聊人生、聊著各自的目標,討論彼此對世界的理解,不亦樂乎。
我:看來我以後一季要來跟你打一次球,太快樂了。
蛤蠣:什麼一季!兩週打一次啦!
我:好啦,不然兩個月一次。
蛤蠣:一個月一次啦。
(詭異的討價還價)

1 Alex Hormozi: Maker Mode vs Manager Mode
2 Paul Graham: Maker's Schedule, Manager's Schedule
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