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Dave H

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Taiwan / Taipei

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What I Learned from Launching Peak Pals V1

What I Learned from Launching Peak Pals V1

In February 2024, I came across the idea of a “Peak Performance Partner” while reading The Compound Effect by Darren Hardy. The setup is simple: meet with a partner for 30 minutes every week, talk through the past week’s wins, failures, struggles, and realizations, ask for feedback, and hold

Peak Pals V1 發佈心得

Peak Pals V1 發佈心得

這篇講述獨立開發我的第一款 Web App ——Peak Pals 的歷程與學習。紀錄我所踩的坑,以及我有做對的事情。

友誼與生活結構

當我第一次聽到亞里斯多德的「友誼三層次」理論時,我有種突然被「命名」的驚喜感。原來我從學生時期就一直在追求的東西——那份對深層人際連結的渴望,早就有人用精確的語言定義過了。功利友誼(Utility)、快樂友誼(Pleasure)和美德友誼(Virtue),這三個概念一下子將我心中模糊的想法變得清晰。(Ref) 讀著亞里斯多德的論述,我發現自己從有意識地交友開始,就持續追求著「美德友誼」的層次。我嚮往的友誼,是能夠彼此推動著一起變好,同時也能無目的性地共同享受那些簡單而純粹的快樂時光。「快樂友誼」對我來說不夠深刻,「功利友誼」更是令我鄙夷。 但正因為我對美德友誼的追求與嚮往,在思考這篇文章的過程中,我反而更用力的檢視這個想法本身。 在他的觀點中,這三種友誼存在著某種階級性,彷彿美德友誼是終極目標,而其他兩種是低階的過渡。但在我的人生經驗中,這三種友誼與其說是階層排序,更像是隨著生命處境動態交錯、各自展開可能性的進程。有時候,能夠維持一段灑脫的快樂友誼,或是相互尊重的功利關係,已經是當下的生活結構中,一個人能給出的最好人際關係連結了。 陌生的邊界 最近參加的一場讀書會,剛好就在

Final Sanctuary - 告別類比聖堂

這間實體的漫畫店,是類比時代的集體懷舊。他不只是商業空間,而是某種消逝文明的最後堡壘。

生產力與旅行

社交聚會上的一個簡單提問,帶出我的核心人生渴求。

生活復盤、雜感、AI

我是個早上極度難醒來的人。 除了買過一款會模擬陽光照亮房間的鬧鐘還有點效果外(說實話還蠻裝逼的),我幾乎找不到能讓自己自然早起的方法。 偶而能讓我早上自動跳起來的內驅力,大概有三種: 1. 有期待的專案要去執行 2. 昨晚睡前腦中冒出的 Idea,想趁還沒忘記趕快去做 3. 生活累積的焦慮和壓力,等著被我處理 第三種是我最討厭的。當這種情況連續發生一週左右,我就知道是時候好好復盤一下自己的生活系統。 出門散步 接連下雨超過一週,我也連續兩三週都在2~3am才睡,趕工的節奏讓我連續盯著螢幕十幾個小時。乾眼症再度襲來。 朋友委託的客製化軟體、工作專案,時數與需求都遠超當初預想,把生活硬生生的推向了不可控和不健康。Side Project 也被迫擱置了上線的時間。 一早喚醒我的,再次是焦慮。 體內的雷達告訴我,再這樣下去遲早要 burnout,我得出去走走。 戴上耳機、開啟抗噪、播放股癌 podcast,邊走邊聽。 我想去買杯咖啡坐著看雨、想事情。 下意識的走向附近的星巴克——為的是快速、穩定、明確。但看著店內快速來去的人潮,以及高張力的商業氛圍,

如何創作有影響力的內容

我發現一個明顯的現象:當我純粹地寫下心中想法,我很容易進入心流。但當我越想達成「目的性」——比如說服某人、灌輸某個觀點、或甚至只是吸引點閱——寫完的當下我就知道自己不滿意。那是一種「不順」的抽象感受。

完美隊友

《魷魚遊戲》這部韓劇講述著一群負債累累的人,被捲入了一場生存遊戲——贏了便能拿走巨額獎金,輸了就是死路一條。 在魷魚遊戲中,有時得獨自作戰擊敗對手,有時則需要找到隊友並肩作戰。而每當來到團隊合作關卡,就會出現最關鍵的時刻——選隊友。 幾個有領袖氣質的角色開始挑人,被點名的興奮、被略過的絕望。 還記得當我看到這一段時,自己還很入戲的在想:如果是我,我會選誰?又或者,我會被選嗎? 在生死關頭,你會看重什麼能力呢?是體力?是智慧?又或是抽象的默契? 在不同的情境下,有哪些「指標」能夠幫助我們找到「完美隊友」呢? 專項能力 當我們在評估一個隊友時,往往會評估:這個隊友是專才還是通才? 他是否有深度的「領域知識」,在特定情境下能夠帶來效用。 魷魚遊戲中的拔河遊戲就是個很好的例子。表面上看,這關需要的是「力氣大的人」,但真正讓弱隊逆轉的,是那個懂拔河技巧的老人。他知道重心要放低、節奏要一致、在對手放鬆瞬間全力猛拉。這些「專業知識」讓十個瘦弱的人,

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